掰开恐怖片的创意头颅
恐怖片的名声似乎一向不太好,一张创意简单的海报,只是犯罪工具,惊恐的眼神,血浆等的有缝拼接,主要演员的名气也不会太大,投资不会很多,这类电影的出品,感觉上就如现在的唱片业,希望在试探性的撒网下,有一次出人意料的大收获。
前年,上海大学和上海电影集团举办了中国首届恐怖电影创作研讨会 ,以前还羞答答称之为“惊悚片”、“悬疑片”的内地恐怖片借此次论坛“正名”。
没想到恐怖片还有这么几个马甲,我以前还一直想对恐怖片和惊悚片来个界定,大体也就是前者注重感官刺激,后者偏向于心理压力,或者是,惊悚片是质量比较好,比较干净的恐怖片。现在看来,这不过是汉语中,同义词过多带来的困扰。
那恐怖片又如何能摆脱低俗的恶名,跳出俗套,而具备一定的深度与广度呢?
一般说来,男女主角在恐怖片里,大多数时间里,表现出的都是面对未预期,不知名的危险下的即时反应,他(她)们总是惊慌失措,惊声尖叫……所以在剧情设置,人物表演上单薄了许多。很多时候,主角的心理变化,也就是从开始时的逃避,到最后的奋起反抗,但这往往是一部电影时长的心路历程,缺少戏剧性的变化。所以,我有一个想法,为什么不把主角的身份设置成一个解决危机方面的专家,他会展示一下面对突发状况后专业的反应,当然还可以加一些别的设置,如对手也是个旗鼓相当的专业人士,正面角色在影片中曾一度失去信心等……反正原则就是一个,不要让恐怖片的主角们在银幕上都只会业余的进行逃窜。
接着来说说悬念的设置,这包括对手是什么,凶手是谁,甚至包括我是谁,我是什么?不过,问题在于,此类恐怖片中,往往人死得比较快,你不能奢望最后的一场戏是,有一个波罗式的大侦探,将大伙聚在一起,揭开谜底。这是不现实的,因为影片的最后,人已经死的差不多了。不过,有一个特殊情况,就是原先死的人中,有一个其实没有死,他是最大的反角。至于非人类以外的生物,现在主要还是依赖电脑特效来制造视觉奇观,其本身的恐怖倒是大打折扣了。另外,“我是什么”,这是《
以上一段主要是针对角色设置而言,而对于整个电影的结构来说,编导主要考虑如何在结尾来个出人意料的大颠覆。在《
接着,我们来探讨一下死亡的方式问题,由于不断的要有人死去,那么如何去死,就成为摆在电影工作者面前的一个课题,花式不断翻新,利用电脑特效挑战死亡的极限尺度。不过,真正死得匠心独运的,并不多。《
至于主要角色的内心世界,大部分的恐怖电影,都无意去涉及。而很多评论,都钟情于《
原因在于,传统的犯罪电影,反角再抢戏,结果还是邪不胜正,即使有少数幸运的反角,由于社会,历史或个人的一些不可抗拒因素,而得以逃脱,但往往也不会是一个顺心的结果。而在《
另外,以僵尸为主角的电影,近年来给人的感觉缺少创意,原因是没有给僵尸加个性格,如果能像《
所以还是来个总结,恐怖片虽然有这样那样的限制,但如果你有心去发现,还是会找到掩藏在庸俗,世故,恶心,禁忌背后的灵动来。