先顶再看。
兄弟姐妹们帮我顶顶 sina可口可乐广告比赛
2005-07-31 23:14:49 玉水青山
2005-08-01 05:43:52 秤砣 (北京朝阳)
[这个贴子最后由秤砣在 2005/08/01 11:10am 第 2 次编辑]
大力支持这样的好贴!
剪辑下了些功夫的,感觉在这里面你对动作的处理花了心思,记得坛子里曾有人说你后面那个射门扑球的动作剪的相对好一些,是的,那个处理效果比较舒适流畅一些。不过我个人认为开片的5个(从两个后退动作到将球传出去这之间的,是5个吧?)分解动作 接 的最讲究,后退的动作你用了一个全景和一个近景两次展现,是你特意的么?还是直接凭感觉需要两个镜头?我觉得不是谁都会有意识的用2个的,也不是谁都会这么感觉需要用的,用的效果出来了,给下面紧接着的腾腿接球一个张力,非常好!腾腿接球你用了3个镜头来将球传出去,这三个动作的剪接点找的比较准,基本达到无缝缝合,接起来一气呵成。尤其最后抛出去给的一个远景,力度很强,这三个动作给人的感觉是一个镜头直接拍摄可以做到的。现在国内并非很多剪辑师剪的动作镜头具备这种基本能力的,所以你这个真的做的不错,我想以后你只要深入钻研这种技艺,一定会将这种剪辑思维大量变通应用到你的其他片子当中,想必你未来的影片一定是非常精彩的,能更生动精确有力的传达你影片所承载的内容和想法。
中间部分有比较多地面带球动作太弱了,首先是拍摄方面的原因:摄影机角度/景别/运动方向问题--人高视点/平面的横向运动/全身景,有些重复单一。另外你使用的单镜头隔帧拼接(虽然现在大量时尚广告MV电视片花被滥用)有个别跟音乐还有点默契,但用还是流于表面,效果并不好,素材镜头的运动本来就偏弱,这里使用这种剪法非但没有弥补,反倒让动作更枯燥干涩。花哨和流行的东西尽管生命力不会有多长,但也看你如何用的巧妙或者舒服。
拍摄方面再补充一下,素材镜头本身的形式方面比较少,可以尝试多一些角度(多一些摄影师持机站立的视点之外的视点),多一些景别变化,运动轨迹多样化些(多一些纵深运动,垂直,对角线之类剪辑的时候都组织一下试试看),取景丰富一些,不一定要每个镜头都看的具体是什么东西,不一定老是球和脚人身这些对象,也可以拍一些面部的情绪,和腿部胳膊肌肉紧张运动中的特写,其他任何身体部位呈现运动和力度的细节都可以尝试的,镜头高速划过草地表面,甩向天空,周围环境和旁观者的细节,反应等等。
另外片子中有不少是人在运动摄影机同时也朝一个方向运动的镜头,这种样拍出的运动有一个特点就是该动作会被削弱动感,摄影师和被摄运动体之间的关系就像两辆速度相差不大,同向运动的车,出现一个相对速度的问题,导致动感减弱。有些时候对于运动的被摄体我们可以不跟拍,而是固定机位让被摄体在镜头内自己运动。多拍点被放大的运动很有用的,希望你的活力足球的运动来的更猛烈些吧!
有人可能会担心1分钟这些丰富的信息装不下去,完全可以做到,30妙也不成问题的。都可以尝试看看,可对后期剪辑增加更多的可能性。
“Adu足球队队员们精彩的球技完美的诠释了可口可乐的魅力所在”
你这个跟可口可乐有关系么?我怎么一点都没看出来啊?你把这个片子作为可口可乐的广告?!如果是这样,你恐怕得在这个基础上大动干戈一番才行:以可口可乐的广告诉求点为动机,以视听思维为诠释手段的广告创意得先有底了,这个不是那些中文专业出身的文案门的事情,是你导演的事情。
大力支持这样的好贴!
剪辑下了些功夫的,感觉在这里面你对动作的处理花了心思,记得坛子里曾有人说你后面那个射门扑球的动作剪的相对好一些,是的,那个处理效果比较舒适流畅一些。不过我个人认为开片的5个(从两个后退动作到将球传出去这之间的,是5个吧?)分解动作 接 的最讲究,后退的动作你用了一个全景和一个近景两次展现,是你特意的么?还是直接凭感觉需要两个镜头?我觉得不是谁都会有意识的用2个的,也不是谁都会这么感觉需要用的,用的效果出来了,给下面紧接着的腾腿接球一个张力,非常好!腾腿接球你用了3个镜头来将球传出去,这三个动作的剪接点找的比较准,基本达到无缝缝合,接起来一气呵成。尤其最后抛出去给的一个远景,力度很强,这三个动作给人的感觉是一个镜头直接拍摄可以做到的。现在国内并非很多剪辑师剪的动作镜头具备这种基本能力的,所以你这个真的做的不错,我想以后你只要深入钻研这种技艺,一定会将这种剪辑思维大量变通应用到你的其他片子当中,想必你未来的影片一定是非常精彩的,能更生动精确有力的传达你影片所承载的内容和想法。
中间部分有比较多地面带球动作太弱了,首先是拍摄方面的原因:摄影机角度/景别/运动方向问题--人高视点/平面的横向运动/全身景,有些重复单一。另外你使用的单镜头隔帧拼接(虽然现在大量时尚广告MV电视片花被滥用)有个别跟音乐还有点默契,但用还是流于表面,效果并不好,素材镜头的运动本来就偏弱,这里使用这种剪法非但没有弥补,反倒让动作更枯燥干涩。花哨和流行的东西尽管生命力不会有多长,但也看你如何用的巧妙或者舒服。
拍摄方面再补充一下,素材镜头本身的形式方面比较少,可以尝试多一些角度(多一些摄影师持机站立的视点之外的视点),多一些景别变化,运动轨迹多样化些(多一些纵深运动,垂直,对角线之类剪辑的时候都组织一下试试看),取景丰富一些,不一定要每个镜头都看的具体是什么东西,不一定老是球和脚人身这些对象,也可以拍一些面部的情绪,和腿部胳膊肌肉紧张运动中的特写,其他任何身体部位呈现运动和力度的细节都可以尝试的,镜头高速划过草地表面,甩向天空,周围环境和旁观者的细节,反应等等。
另外片子中有不少是人在运动摄影机同时也朝一个方向运动的镜头,这种样拍出的运动有一个特点就是该动作会被削弱动感,摄影师和被摄运动体之间的关系就像两辆速度相差不大,同向运动的车,出现一个相对速度的问题,导致动感减弱。有些时候对于运动的被摄体我们可以不跟拍,而是固定机位让被摄体在镜头内自己运动。多拍点被放大的运动很有用的,希望你的活力足球的运动来的更猛烈些吧!
有人可能会担心1分钟这些丰富的信息装不下去,完全可以做到,30妙也不成问题的。都可以尝试看看,可对后期剪辑增加更多的可能性。
“Adu足球队队员们精彩的球技完美的诠释了可口可乐的魅力所在”
你这个跟可口可乐有关系么?我怎么一点都没看出来啊?你把这个片子作为可口可乐的广告?!如果是这样,你恐怕得在这个基础上大动干戈一番才行:以可口可乐的广告诉求点为动机,以视听思维为诠释手段的广告创意得先有底了,这个不是那些中文专业出身的文案门的事情,是你导演的事情。
2005-08-01 07:18:12 秤砣 (北京朝阳)
是的,就是因为那部分的 动作弱,且信息量又不够,自然就显得贫乏,拖沓。
如果能让信息量再大些,动作加强力度和变化,空间再多点变化,就算时间再增加1/3甚至更多都不至于让人觉得拖。
如果能让信息量再大些,动作加强力度和变化,空间再多点变化,就算时间再增加1/3甚至更多都不至于让人觉得拖。
2005-08-01 16:32:56 stephenjiao
[quote]下面引用由秤砣在 2005/08/01 05:43am 发表的内容:
大力支持这样的好贴!
剪辑下了些功夫的,感觉在这里面你对动作的处理花了心思,记得坛子里曾有人说你后面那个射门扑球的动作剪的相对好一些,是的,那个处理效果比较舒适流畅一些。不过我个人认为开片的5个(从两个后退动作到将球传出去这之间的,是5个吧?)分解动作 接 的最讲究,后退的动作你用了一个全景和一个近景两次展现,是你特意的么?还是直接凭感觉需要两个镜头?我觉得不是谁都会有意识的用2个的,也不是谁都会这么感觉需要用的,用的效果出来了,给下面紧接着的腾腿接球一个张力,非常好!腾腿接球你用了3个镜头来将球传 ...
[/quote]
哎呀哎呀!
劳烦秤砣大哥如此用心点评
令小弟俺无比感动无比感激!
俺逐字逐句仔细揣摩
深刻了解到片子的不足之处 同时你得一些建议 令俺受益匪浅!
多谢多谢哈哈!
对于最后你指出的广告立意方面问题 我这里解释一下
片子本是给朋友足球队拍的周年纪念
最近sina网搞可口可乐这个比赛 就挂羊头卖狗肉 充了个数
所以立意十分牵强
罪过罪过
有机会跟秤砣大哥多多交流 多多学习
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[/quote]
哎呀哎呀!
劳烦秤砣大哥如此用心点评
令小弟俺无比感动无比感激!
俺逐字逐句仔细揣摩
深刻了解到片子的不足之处 同时你得一些建议 令俺受益匪浅!
多谢多谢哈哈!
对于最后你指出的广告立意方面问题 我这里解释一下
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所以立意十分牵强
罪过罪过
有机会跟秤砣大哥多多交流 多多学习
2005-08-01 16:41:40 stephenjiao
[quote]下面引用由cici在 2005/08/01 06:57am 发表的内容:
再剪掉1/3,还要好,后半部分有些拖
[/quote]
是啊是啊!
踮球那段节奏剪慢了
另外 我本想表现此人踮球数量很多 球艺高超
剪的比较多 后来发现的确减缓了节奏
是个大缺点
再剪掉1/3,还要好,后半部分有些拖
[/quote]
是啊是啊!
踮球那段节奏剪慢了
另外 我本想表现此人踮球数量很多 球艺高超
剪的比较多 后来发现的确减缓了节奏
是个大缺点
2005-08-01 18:34:01 cici (纪录片牢房)
[quote]下面引用由stephenjiao在 2005/08/01 04:41pm 发表的内容:
是啊是啊!
踮球那段节奏剪慢了
另外 我本想表现此人踮球数量很多 球艺高超
剪的比较多 后来发现的确减缓了节奏
...
[/quote]
1、整体节奏问题:“中速(开端)——强(发展)——更强、快(再发展)——最强、最快(推向高潮,让人透不过气、好像要炸开……)——最弱、最慢(结局)”
所以你的开始、中间前段和结尾的节奏都把握得很好,但是在最关键的“高潮”部分却泄了下来了,没有把水蓄到坝顶;这样就大大削弱了高潮与结局之间的落差(这种反差越大就越有冲击力)。
2、心理节奏问题:“我本想表现此人踮球数量很多、球艺高超”,这个跟高潮的节奏一点都不矛盾,把踮球不断快切——越切越快,就像节奏越来越密集的鼓点——最后可以快到无数只脚和无数个球在观众眼前狂闪……这样就可以形成“高潮”了
(“既然你诚心诚意地发问了,我就大发慈悲地告诉你,我们是穿梭宇宙的火箭队……”)
是啊是啊!
踮球那段节奏剪慢了
另外 我本想表现此人踮球数量很多 球艺高超
剪的比较多 后来发现的确减缓了节奏
...
[/quote]
1、整体节奏问题:“中速(开端)——强(发展)——更强、快(再发展)——最强、最快(推向高潮,让人透不过气、好像要炸开……)——最弱、最慢(结局)”
所以你的开始、中间前段和结尾的节奏都把握得很好,但是在最关键的“高潮”部分却泄了下来了,没有把水蓄到坝顶;这样就大大削弱了高潮与结局之间的落差(这种反差越大就越有冲击力)。
2、心理节奏问题:“我本想表现此人踮球数量很多、球艺高超”,这个跟高潮的节奏一点都不矛盾,把踮球不断快切——越切越快,就像节奏越来越密集的鼓点——最后可以快到无数只脚和无数个球在观众眼前狂闪……这样就可以形成“高潮”了
(“既然你诚心诚意地发问了,我就大发慈悲地告诉你,我们是穿梭宇宙的火箭队……”)
2005-08-01 20:48:14 stephenjiao
[quote]下面引用由cici在 2005/08/01 06:34pm 发表的内容:
1、整体节奏问题:“中速(开端)——强(发展)——更强、快(再发展)——最强、最快(推向高潮,让人透不过气、好像要炸开……)——最弱、最慢(结局)”
所以你的开始、中间前段和结尾的节奏都把握得很好,但是在最关键的“高潮”部分却泄了下来了,没有把水蓄到坝顶;这样就大大削弱了高潮与结局之间的落差(这种反差越大就越有冲击力)。
2、心理节奏问题:“我本想表现此人踮球数量很多、球艺高超”,这个跟高潮的节奏一点都不矛盾,把踮球不断快切——越切越快,就像节奏越来越密集的鼓点——最后可以快到无数只脚和 ...
[/quote]
阿阿 整体节奏!恩 有道理!
哈哈
火什么箭
1、整体节奏问题:“中速(开端)——强(发展)——更强、快(再发展)——最强、最快(推向高潮,让人透不过气、好像要炸开……)——最弱、最慢(结局)”
所以你的开始、中间前段和结尾的节奏都把握得很好,但是在最关键的“高潮”部分却泄了下来了,没有把水蓄到坝顶;这样就大大削弱了高潮与结局之间的落差(这种反差越大就越有冲击力)。
2、心理节奏问题:“我本想表现此人踮球数量很多、球艺高超”,这个跟高潮的节奏一点都不矛盾,把踮球不断快切——越切越快,就像节奏越来越密集的鼓点——最后可以快到无数只脚和 ...
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阿阿 整体节奏!恩 有道理!
哈哈
火什么箭
2005-08-09 11:38:22 stephenjiao
[quote]下面引用由不老炮在 2005/08/07 07:54pm 发表的内容:
咳
近些日子不太顺
几档子事情都遇到一些意想不到的阻力
不过,我想应该是好事须多磨吧
...
[/quote]
加油加油
咳
近些日子不太顺
几档子事情都遇到一些意想不到的阻力
不过,我想应该是好事须多磨吧
...
[/quote]
加油加油
2005-08-16 22:28:53 stephenjiao
[quote]下面引用由左左三狼在 2005/08/10 05:56pm 发表的内容:
stephenjiao
剪的是不错
我记得不错的话
焦兄是农大的导演吧
...
[/quote]
阿哈!
多谢!
不过兄弟记错了
我不是农大的
以后多交流!
stephenjiao
剪的是不错
我记得不错的话
焦兄是农大的导演吧
...
[/quote]
阿哈!
多谢!
不过兄弟记错了
我不是农大的
以后多交流!
http://bn.sina.com.cn/dv/2005-07-29/11369335.html
兄弟姐妹们帮我在发表评论里面顶顶
谢谢了哈~~~