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想当然的日本漫画(续)

2002-11-04 13:08:09   来自: 沙丁鱼
  日本漫画溯源:12世纪由日本真言宗(日本佛教的一派)僧仁绘制的“鸟兽戏画”通常被认为是日本漫画的起源,鸟兽在绘者轻松、随意的笔下行为表现有如人和菩萨。1814年,日本江户时代著名画家葛饰北斋创造了漫画MANGA这个词。当代日本漫画从禅画、浮世绘、狂画等日本传统绘画中吸取了很多表现手法。19世纪受到欧洲风的讽刺漫画影响,出现采用气球对话和一些西方绘画技巧的刊物《团团珍闻》。1902年日本第一部有排版对话的四格漫画出现。美国20世纪20-30年代的漫画大爆炸《唐老鸭》和《超人》等影响了很多日本漫画。
  真正现代意义的日本漫画诞生于2战以后。“漫画之神”手冢治虫(代表作《铁臂阿童木》等)赋予漫画以新的含义。他将变焦、广角、俯视等各种电影表现手法融入漫画,成功的将日本漫画带入了一个全新的领域,有了鲜明的自我风格,为日本飞速发展的漫画产业奠定了基础。《蓝宝石王子》是公认的第一部少女漫画,由此他提出动漫画应该按照不同人群的需要制作的观点,日本漫画也就开始有了少年、少女漫画之分,后来又详细有儿童漫画、BL(唯美主义)漫画、女性漫画等分类。手冢治虫曾把日本现代漫画的发展划分为六个阶段:
  1、(2战后十年)玩具时代。漫画只是供孩子娱乐的道具。
  2、清除时代。漫画被视为低俗浅薄读物。
  3、点心时代。父母老师允许孩子课余时间的消遣读物。
  4、主食时代。1963年阿童木TV动画在电视上连续播映,许多家庭大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。
  5、(20世纪70年代至80年代中期)空气时代。漫画成为青少年生活中不可分割的部分。
  这就是我所查到的日本漫画的一些资料,可是我还是不明白,为什么漫画在日本的社会地位如此重要?影响力这么大?比如:
  1、《铁臂阿童木》这个相信连中国孩子(出生于80年代左右)都十分熟悉的卡通片,即使过了半个世纪,“阿童木”这个名字在日本仍然是“科学之子”的代名词。也许就是它带给了日本人梦想以至日本现代机器人工业如此发达。这个漫画TV动画在很多国家引起轰动,是日本动画进入国际市场的奠基作品。
  2、《足球小将》(画者:高桥阳一)在日本掀起了足球热潮,为日后日本足球运动的发展起到了巨大的推动作用。而初中时开始接触的我,千里迢迢每周跑一次省城就为了买全这套漫画,并且差点组成一支女子足球队。《篮球飞人》(又译《男儿当入樽》)也曾在我国大陆掀起篮球热潮。
  3、《尼罗河女儿》一书除以情节极具趣味性和画面精细唯美以外,还蕴含了丰富的历史和社会知识,自1977年连载到现在。深爱这书的初中同桌曾说大学就念考古专业好了。《美少女战士》这个就不用说了吧,其附属产品都泛滥成灾了。还记得年幼时是如何迫切想要踏入14岁……
  4、《三国志》。天哪,居然给横山光辉画出来了,而且还被列入日本小学的课外教科书,这在日本漫画史上也是罕见的。
  5、《浪客剑心》。嗯,我正打算写一个关于这漫画的东东。
  6、7……
  周一晚上跑回家听着山口百惠的专辑写这篇东西,突然觉得一切乱套了。
  

2002-11-04 23:49:01  Neveronline (戰國)

  书我主要看过《叮当》。后来我有几大箱漫画,但是从来没有兴趣翻。
  就像我几乎有所有日本的连续剧但是只看了几部一样。
  不过以前看电视,连一休都要看完。当时觉得这是一个最难以看下去的
  

2002-11-05 12:09:14  夜横飞

  把那几箱漫画留着啊,我两年后去北京找你要。切记切记。
  

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