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[原创]《僵尸肖恩》不是僵尸电影的“僵尸“电影

2005-02-02 04:49:19   来自: 空空蓝 (云南昆明)
  [watermark]  像每一个看过此片的人一样,我要说的第一句话也是:这是一部非常特别的僵尸电影.当然,特别不是在僵尸的造型上比以往任何一部的要干净些或是要更恶心邪恶些,特别不是在正常人和僵尸的打斗上,特别不是在血腥的场面上.而是在于刨除表面的故事构思上.
   
   当然,如果只是乍一看就故事表面上并没有什么特别.像大部分僵尸电影一样,主角一觉醒来,不知名的致命病毒已经在一个晚上感染了部分的正常人,然后病毒继续传播,越来越多的人被感染变成僵尸,一群群的行尸走肉的在大街上寻找目标.这些在<<生化危机>>、《僵尸的黎明》和《28天后》都是最基本的故事发展路线。接着就是以主角为主体的一小部分人开始逃亡,此片同样出现了逃亡的情节,一路上撞飞僵尸无数,这和《28天后》里的情节基本一致。然后主人公和他的群体进入了绝境,不得不和僵尸拼了,群体中的有些人被感染即将变成僵尸,接着就出现了不论你之前是我什么,我都必须为保护其他人不被感染而亲手杀死你,你可以是亲人爱人朋友,这样的悲惨的一幕。《28天后》选择了开放式的结局,疫情并没有被解决,主人公及其他幸存者逃到了无人区,过着隐居般的生活,等待外界的人有一天会发现他们并救走他们。《僵尸肖恩》似乎厌倦了以往僵尸电影的基本结局(解决或未被解决),可以说开创了僵尸电影结局的先河了。一个荒谬无比却很温情的结局出现了,让所有人大吃一惊。
   一部笑着让人看完的僵尸电影,表面上具备了僵尸电影该有的元素的电影,居然能让观众在恐怖的影象之下笑着看完,它的特别就在这里。穿插于情节里的黑色幽默,让人哭笑不得。学僵尸的动作和声音混迹在僵尸里,居然没有被周围的僵尸发现;听着快乐的音乐有节奏的和僵尸打斗;用死掉的同伴的腿打僵尸;最后,未被感染的人居然开始同情僵尸,给予他们工作,让他们进行比赛,甚至是友情爱情亲情。一部表面典型的血腥恶心的僵尸电影居然有一个如此温暖却又荒诞至级的结局。僵尸像动物那样被人圈养起来,给它们肉,给它们温暖。肖恩和已变成僵尸脖子上栓着铁链的好友开心的像从前那样打电子游戏,这样的一幕出现在影片的最后,真是把黑色幽默和荒诞进行到底了,另人耳目一新。
   片中有很多快闪镜头,大部分都集中在肖恩的日常生活中,那些每天重复做的事被一幕一幕的快速展现出来,冷静的表现出肖恩生活的平淡单调无聊,循规蹈矩,为后来的爆发做了很好的铺垫。
   影片以小人物肖恩为中心,散射出和他相关的人的平淡无聊的生活。肖恩被同事瞧不起,又和在一起三年的女友因为一点小事闹分手,无所事事的朋友老使忍得房东来奚落,似乎一切都和肖恩过不去,注定肖恩就是一个永远倒霉永远不会成功的家伙。然而,突如其来的僵尸让这一切改变了,身处灾难中的肖恩一改往日的懦弱性格,表现出了超人的勇气,带领女友、朋友、父母和僵尸斗争。过去的小人物肖恩突然转变为了英雄式人物。那些过去比肖恩幸运的人或许已经变成了僵尸,肖恩突然显的很特别,压抑以久的灵魂终于得以爆发出来。
   我们生活的城市,可以说已经是一个僵化了的城市。人们按部就班的生活,带着面具生活着,有的人就永远幸运,有的人总是要被人责骂,一切似乎是早以被安排好了。人们像僵尸那样生活,属于自己最本质的灵魂已经被大环境给同化了,只剩下僵化的肉体。而那些内心还在抗争着的像肖恩那样的小人物们,似乎也有些泄气了,表面上也只能做出妥协的样子。影片让这一切得以爆发,用黑色幽默和荒诞的情节来折射现实,然后又散发出一丝希望——既然同化都被同化了,大部分人还是不可避免的成了僵尸,那么就让这个僵化的世界多点温情吧,是否能唤醒那些僵化的灵魂……所以,影片的从头至尾都没有提过引起人变僵尸的原因和最后怎样的解决的,因为这一切的根本原因并不是病毒引起的,而是人性的逐渐迷失和社会的僵化……所以,从这一点上来说,《僵尸肖恩》可以说颠覆了僵尸电影,已经不是纯粹的讲述僵尸的电影,而是一部裸露的揭露现实的小品。
   
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